Das Spiel
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Turrican III - Return of Darkness ...
13 Jahre nach den Klassikern Turrican 1+2 wird ein inoffizieller Nachfolger der 
Reihe als Freeware fertiggestellt -- und dieses Game ist absolut spielenswert. 
Das Spiel besteht aus 5 Level, die wiederum in Unterlevel geteilt sind, 
natrlich mit Zwischen- und Endgegnern. Die ersten beiden Level sind in 
traditioneller Turricanart gehalten, sind also in alle Richtungen scrollende 
Jump-and-Run-Level. Welt 3 besteht wie bei Turrican 2 aus einem horizontal 
scrollenden Raumschiff-Shoot-em-Up. Level 4 ist ein nur horizontal scollendes 
Jump-and-Run, bei dem es auf genau plazierte Sprnge ankommt. Hier kann man sich 
auch nicht in ein Gyroscope verwandeln. Welt 5 ist ein nur vertikal scollendes 
Jump-and-Run und wurde mit beweglichen Plattformen ausgestattet (Also wie 
Turrican 2 auf dem Amiga, auf dem C64 gab es hier ein Jetpack!)

Die Grafik ist zwar in den Jump-and-Run-Level teilweise etwas schwcher und die 
Soundeffekte wurden zugunsten der Musik weggelassen, aber die Fluglevel sind 
einsame Spitze und das Gameplay kann sich mit den Vorgngern durchaus 
vergleichen lassen. Im brigen schrieb die Zeitschrift 64er vor 13 Jahren, da 
man das Programmier-Team vor dem "Mikroprozessor-Schutzgericht" verklagen 
msste, htte Turrican II neben der Grafik auch noch tolle Musik whrend des 
Gesamt-Games gehabt. Smash-Designs werden sich wohl nun vor diesem Gericht 
verantworten mssen...

* Level 1-1 bis 2-2, klassische Turrican-Levels
* Level 3-1 bis 3-3, Shooter-Levels wie in Turrican II vom C64
* Level 4-1 und 4-2, Inspiriert von Rendering Ranger R2 vom SNES
* Level 5-1 hnlichkeiten mit Turrican II - Level 5-2 vom Amiga
* Level 5-2 Endgegner wie bei Rendering Ranger R2 

Das besondere bei diesem Turrican sind die Ingamesounds. Und die sind richtig 
gut.
Die Zwischensequenz vor dem Raumschifflevel mu man einfach mal gesehen haben  
:))  


Steuerung
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Der Held wird mittels Joystick in Controlport 2 und der Tastatur durch 11 Level 
gesteuert. Turrican hat 3 normale Waffensysteme, den Multiple-Streuschuss, den 
Laser und den Bounce-Abprallschuss. Diese werden mit Extras, die herumfliegen 
oder in Bonusblocks versteckt sind, aktiviert oder aufgerstet. Hinzu kommen 
noch die Spezialwaffen. 

Durch lngeres Drcken der Feuertaste (Joystick) wird der Surround-Blitz 
aktiviert und funktioniert auch in der Hocke. Der Surround-Blitz kann mit Extras 
verlngert werden. 

Mit der Leertaste aktiviert man die Powerlines, die begrenzt sind aber mit 
Extras wieder aufgefllt werden knnen. 

Wenn man den Joystick nach unten und die Leertaste drckt, verwandelt sich 
Turrican in ein Rad und kann mit dem Joystickfeuer munter weiter ballern. 

Mit der CTRL -Taste wird das Spiel pausiert. 


Bugs
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Im Programm sind leider auch noch einige Bugs vorhanden.

* So flackert der Screen wenn sehr viele Sprites gleichzeitig dargestellt werden 
(alle Level)
* Man kann im Hintergrund hngenbleiben (Level 1+2)
* Die Kollisionsabfrage ist teilweise sehr ungenau (Level 1+2)
* Der Ort wo man erscheint kann eine Wand (Level 2) oder ein Loch (Level 4) sein 
(der Effekt ist der gleiche, man stirbt nach dem Erscheinen sofort wieder bis 
alle Lives verbraucht sind)
* Turrican erscheint nach dem Ableben nicht mehr obwohl man noch Lives htte 
(Level 5)
* Und teilweise gibts auch einen kompletten Absturz (besonders bei den 
Endgegnern in Level 1+2 sollte man nicht springen, sonst strzt die Grafik ab). 

Trotzdem: Alle Achtung Smash Designs !!


Tipps:
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* Der Gyro hat seine Vorteile: In dieser Form ist man unsichtbar fr seine 
Feinde, man kann mitten in der Luft diese Gestalt verlassen und einen Sprung auf 
einen Felsvorsprung durchfhren der sonst nicht gelingen wrde, auerdem ist man 
in der Gyroform schneller unterwegs.

* Manchmal ist es besser die Sprnge der Gegner nicht nach zu vollziehen und auf 
einem Platz stehen zu bleiben, es gibt sehr oft Pltze wo man relativ sicher vor 
Level-Boss Gegner ist.

* Bei anderen Gegnern reicht es schon, wieder zurck zu gehen bis der Bildschirm 
scrollt und dann wieder nach vor. Die Gegner haben sich in Wohlgefallen 
aufgelst. Aber Achtung: Auch 1-Ups, Diamanten und Bonus-Blcke verschwinden auf 
diese Weise.

* Da man nur 5-7 Power-Lines tragen kann sollte man sie auch regelmig 
benutzen, fr was hat man sie denn?

* Und wie immer sollte man so viele Diamanten wie mglich sammeln, da 100 
Diamanten ein Continue bringen. 
