Summer Games

Bei den Summer Games treten Sie gegen Athleten aus der ganzen Welt an und versuchen sich, unsterblich zu ma-chen. Gewinnen Sie Medaillen fr auerordentliche Leistungen. Sie knnen sich in allen oder einigen Disziplinen oder aber nur in einer Disziplin mit anderen Sportlern messen. Im Wettbewerbsmodus geben Sie Ihren Namen ein, indem Sie den Stick nach oben und unten drcken, um einen Buchstaben auszuwhlen. Drcken Sie nun nach rechts, um sich zum nchsten Buchstaben zu begeben. Drcken Sie den linken Feuerknopf, wenn Sie mit der Eingabe fertig sind. Danach nutzen Sie den Joystick, um sich die Nation auszusuchen, fr die Sie an den Start gehen mchten. Wenn sich alle teilnehmenden Spieler eingetragen haben, drcken Sie den linken Feuerknopf mit einem unausgefll-ten Namen. Summer Games bietet acht herausfordernde Disziplinen:

Pole Vault (Stabhochsprung) - Drcken Sie den Stick nach oben und unten, um einen festen, normalen oder einen losen Griff am Stab auszuwhlen. Sie mssen bei dem Versuch, eine grere Hhe zu bewltigen, auf einen festen Griff zurckgreifen, whrend ein loser Griff bei Anfangshhen zu empfehlen ist. Wenn auf dem Bildschirm die Mel-dung "READY TO JUMP" (Fertig zum Sprung) erscheint, drcken Sie erneut den linken Feuerknopf, um mit dem Anlauf zu beginnen. Wenn Sie nur noch etwa eine Stablnge vor der Latte entfernt sind, drcken Sie den Stick nach unten, damit der Athlet in den Kasten einstechen kann. Er wird automatisch nach oben katapultiert (Hinweis: Dies geschieht in dem Augenblick, wenn die Spitze des Stabes sich dem roten Lichtmast in der Mitte der Anlaufspur genhert hat). Um nun fehlerlos ber die Latte zu springen, mssen Sie den Stick nach oben drcken, damit sich Ihr Hochspringer ber die Latte drehen kann, und dann drcken Sie den linken Feuerknopf, um den Stab loszulassen und sicher zu landen. Falls Ihr Athlet die Latte reit, wird der Versuch als ungltig gewertet.

Platform Diving (Turmspringen) - Es gibt vier verschiedene Arten des Kunstspringens vom Turm: Vorwrtsdre-hender Sprung - der Springer schaut zum Schwimmbecken und dreht sich beim Sprung gegen den Uhrzeigersinn, Rckwrtsdrehender Sprung - der Sportler steht mit dem Rcken zum Becken und dreht sich bei der Ausfhrung im Uhrzeigersinn, Rckwrtseintauchend - der Athlet schaut zum Becken und dreht sich bei der Ausfhrung im Uhrzei-gersinn, Vorwrtseintauchend - der Springer steht mit dem Rcken zum Becken und dreht sich beim Sprung gegen den Uhrzeigersinn. Drcken Sie den Feuerknopf, um vom Turm zu springen. Wenn Sie sich in der Luft befinden, drcken Sie den Stick nach rechts, um eine schnelle Vorwrtshocke einzunehmen. Drcken Sie den Stick nach unten, um einen gehechteten Sprung auszufhren, und drcken Sie nach links, um ihn vorwrts mit einer halben Drehung ins Wasser zu bringen. Drcken Sie nach oben, um sich zu strecken. Dies ist die Phase, die Sie kurz vorm Eintau-chen einnehmen sollten. Versuchen Sie, beim Eintauchen den richtigen Winkel zu finden, damit das Wasser nicht aufspritzt. So erhalten Sie die besten Noten. Versuchen Sie stets, variantenreiche und dem Schwierigkeitsgrad ent-sprechende Sprnge zu zeigen, um eine hohe Wertung zu erzielen (die Schwierigkeitsgrade reichen von 1,0 bis 4,1).

4x400 Relay (4 x 400m-Staffel) - Bei diesem Rennen mssen Sie den Joystick, sobald der Startschuss erfolgt, schnell nach vorn und hinten ziehen, um Schnelligkeit zu erreichen. Drcken Sie den linken Feuerknopf, wenn einer Ihrer Staffellufer in der Nhe eines Teamkollegen ist, um den Stab zu bergeben.

100 m dash (100 Meter flach) - In diesem Rennen mssen Sie den Stick schnell nach vorn und hinten ziehen, um Geschwindigkeit aufzubauen.

Gymnastics (Pferdsprung) - Drcken Sie den linken Feuerknopf, um zum Pferdsprung anzusetzen. Drcken Sie danach erneut den linken Feuerknopf, um kraftvoll vom Sprungbrett abzuspringen. Sie knnen den Stick nach links oder rechts drcken, whrend Sie das Sprungbrett verlassen, um eine Krperdrehung auszufhren. Wenn die Turne-rin auf dem Pferd ist, drcken Sie den Feuerknopf, um zu springen, wenn sie sich gestreckt in senkrechter Position befindet. Whrend sie in der Luft ist, drcken Sie nach oben, um einen Doppelsalto auszufhren, und lassen Sie den Stick zentriert, um einen gehockten Sprung zu zeigen. Schlielich drcken Sie nach unten, um eine perfekte Landung in den Stand zu ermglichen. Falls Sie bei der Landung einen Schritt nach rechts oder links machen mssen, so dr-cken Sie den Stick in die jeweils entgegengesetzte Richtung, um ohne Wackler sicher zum Stehen zu kommen.

Freestyle Relay (Freistilstaffel) - Drcken Sie den linken Feuerknopf, um sich auf dem Startblock zu begeben. Wenn der Starter "GO" (Los) verkndet, drcken Sie nach rechts, um ins Wasser einzutauchen. Um Schnelligkeit aufzubauen, drcken Sie den linken Feuerknopf, sobald die Arme des Schwimmers im Wasser sind. Kurz vor Ende der Bahn drcken Sie nach links, damit der Athlet eine perfekte Wende ausfhren kann. Die Staffel besteht aus vier Schwimmern, die an diesem Wettkampf teilnehmen. Drcken Sie nach rechts, um abzuspringen, sobald der erste Schwimmer am Ende der Bahn angelangt ist.

100mFreestyle (100 m Freistil) - Drcken Sie den linken Feuerknopf, um sich auf dem Startblock zu begeben. Wenn der Starter "GO" (Los) verkndet, drcken Sie nach rechts, um ins Wasser einzutauchen. Um Schnelligkeit aufzubauen, drcken Sie den linken Feuerknopf, sobald die Arme des Schwimmers im Wasser sind. Kurz vor Ende der Bahn drcken Sie nach links, damit der Athlet eine perfekte Wende ausfhren kann. Der schnellste Krauler wird das Rennen fr sich entscheiden.

Skeet Shooting (Tontaubenschieen) - Drcken Sie den linken Feuerknopf, um die Disziplin zu beginnen. Danach drcken Sie ihn erneut, damit eine Tontaube herausgeschleudert wird. Bewegen Sie das Fadenkreuz mit dem Joy-stick auf Ihr Ziel, und drcken Sie den linken Feuerknopf, um zu schieen. Beachten Sie, dass Ihnen nur ein Schuss fr eine Tontaube zur Verfgung steht; allerdings drfen Sie zweimal schieen, wenn sich zwei Tauben in der Luft befinden. Also: Ziel przise anvisieren und treffen!
