Gold Quest VI V1.0 Digital Talk Edition

Hilfe, Sledgie in Gefahr! Fulgore, der obermiese Orkschamane hat unseren alten Kumpel
in ein altes Zwergenbergwerk verschleppt und bald soll's ihm an den Kragen gehen!

Bist Du Zwerg genug, um Sledgie zu befreien? Aber Vorsicht! In den finsteren, mit
Fallen gespickten Gängen des Bergwerks, lungern Orks und andere fiese Gestalten herum,
die zum Glück hier und da ihre Getränke vergessen haben. Es gibt auch reiche Goldschätze
zu entdecken und manchmal tauchen Händler und andere nützliche Gesellen auf, die immer
für Überraschungen gut sind. Jeder feilgebotene Gegenstand ist mehr oder weniger nützlich.
Bessere Waffen beispielsweise erhöhen die Angriffskraft. Überall haben zudem Hobbits ihre
schummrigen Wirtshäuser eröffnet, die zum Verschnaufen, Saufen und zum Glücksspiel einladen.

Sei auf der Hut! Fulgore hat sieben Drachen zu seinem Schutz im Bergwerk platziert. Jeder
ist stärker als der vorherige. Selbst der erste Drach, der grüne Giftdrache, ist schon recht stark.
Je mehr Drachen besiegt werden, desto mehr lässt die Zauberkraft von Fulgore nach.
Dieser ist anfangs sehr mächtig und muss geschwächt werden, bevor er besiegt werden kann.

Zu Beginn hat der Spielerzwerg je nach Auswahl eine Startwaffe, etwas Gold und einen Gegenstand.
Getränke spielen auch eine wichtige Rolle, denn je höher der Promille-Wert ist, desto mutiger
greift der Zwerg an. Doch aufgepasst: Der Promille-Wert sollte nicht über 3,5 steigen, denn
sonst kippt er aus den Latschen!

"Gold Quest VI – Im Bann der sieben Drachen" ist ein Labyrinth-Spiel in 3D-Ansicht,
ein waschechter Dungeon-Crawler. Das Spiel wurde in BASIC mit PETSCII umgesetzt.
Eine speicherbare Highscore-Tabelle mit Punkten, Erfolgen sowie Rang ist eingebaut.
Das Spiel wurde kompiliert und gepackt und läuft als eine PRG-Datei auf allen möglichen
Datenträgern.

Bedienung:

Das Spiel kann komplett mit Tastatur oder Joystick (Port 2) gespielt werden.

Im Spiel:

W = Nach vorne gehen
A = Links drehen
S = Rechts drehen
D = Rückwärts gehen

(oder Joystick in die entsprechende Richtung)

I, RETURN oder FEUERKNOPF = Inventar öffnen (Rucksack)

F1 = Spiel beenden

Titelbild:

F = Font wechseln (Gold Quest 6- oder C64-Schriftzeichen)

SHIFT + H = Ruhmeshalle (Highscores) zurücksetzen


Optionen-Auswahl mit Bewegungsarten (siehe oben), Zahlentasten oder Joystickrichtung.
Bestätigung durch RETURN oder FIRE

Weitere Details und Tipps:

https://www.c64-wiki.de/wiki/Gold_Quest_VI

Credits:

Idee & Konzept: Sledgie
Programmierung: Sledgie, Lynx, 1570
Grafik: Sledgie, Lynx, Daimansion
Soundeffekte: Lynx
Musik: Richard Bayliss
Anleitung: Sledgie, Telespielator
Tester: Camailleon, Daimansion, Pat Power, Shmendric, Adtbm, Jammet, Alke01, Telespielator, Zinnober, Knalltüte
Übersetzung: Jammet, Lynx (die englische Version ist noch in Arbeit)



